さまざまなグラフィック ファイル形式がありますが、プロジェクトで使用するファイル形式はどのように選択したらよいのでしょうか?各ファイル形式には長所と短所があり、あるファイルの種類には適していますが、別のファイルの種類には適していません。次の表を使用して、最適なファイルの種類を決定してください。
ファイル拡張子 |
長所 |
短所 |
用途 |
BMP | ファイルのサイズを変更しても品質が保持される。
圧縮されていないため、すばやく読み込める。 | Web では使用できない。
ファイルサイズが大きい。 | ロゴやアイコンなどのグラフィックの出力。 |
TIF | 解像度が非常に高い。
ほとんどのスキャン プログラムとグラフィック プログラムで使用できる。 | ファイル サイズが大きい。 | スキャン イメージと写真。 |
GIF | ファイル サイズが小さい。
どのブラウザーでも使用できる。
アニメーション、透過、または通常の GIF がある。
可逆圧縮 - ファイル サイズが小さくなっても画質が落ちない。 | 256 色以下。
8 ビットのみ。 | 線画。大部分が単色の画像と描画。 |
JPG | 非常に多数の色 (24 ビットのパレット)。 | 不可逆圧縮 - ファイル サイズが小さくなると画質が落ちる。
展開時間がかかるため、読み込みに時間がかかる。 | 写真イメージ
繊細な色のグラデーションを使用するイメージ。 |
PNG | 8 ビット、24 ビット、または 32 ビットがある。
可逆圧縮。
W3C により承認されている。
アルファ チャネル (変数) 透過を格納できる。
ガンマ補正 (画像輝度のクロスプラットフォーム制御) のサポート。
2 次元インターレース (プログレッシブ表示方法) のサポート。 | IE ではアルファ チャネルが完全にサポートされていない。 古い (2001 年以前の) ブラウザーでサポートされていない。 | アニメーションを除くすべての種類の Web グラフィック。 |