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Suggerimenti utili

Perche' utilizzare il formato PNG?

L' immagine default delle schermate e' BMP, il quale crea giganti Bitmap. GIF sarebbe una alternativa soddisfacente ma PNG e' meglio. Percio' Solid Capture default al formato grafico Portable Network Graphics (PNG) che si pronuncia “Ping." Questo e' stato progettato per rimpiazzare il vecchio formato GIF e, in parte, il molto piu' complicato formato TIFF.

Per il Web, PNG ha tre vantaggi principali nei confronti di GIF: alpha channel (trasparenza variabile), correzione gamma (controllo cross-platform della brillantezza dell' immagine), e un metodo di display progressivo. Inoltre, PNG comprime meglio di GIF in quasi tutti i casi, ma la differenza e' generalmente intorno al 5% fino al 25%; non un fattore abbastanza grande da incoraggiare il cambiamento solamente su quelle basi. Una caratteristica di GIF che PNG non prova a riprodurre e' il supporto per immagini multiple, specialmente animazioni; PNG era ed e' inteso essere un formato per singole immagini solamente.

Per editare immagini, PNG fornisce un utile formato per l' immagazzinamento di fasi intermedie della modifica. Siccome la la compressione di PNG e pienamente senza perdita - e considerato che supporta fino a 48-bit true color o 16-bit grayscale - salvare, reintegrare e ri-salvare un' immagine non inquinera' la sua qualita', al contrario degli standard JPEG (persino ai suoi livelli di impostazione piu' alti). E al contrario di TIFF, la specificazione PNG non lascia spazio agli implementatori di scegliere a volonta' quale tipo di caratteristiche supportare; il risultato e' che una immagine PNG salvata in una applicazione e' leggibile ogni altra applicazione che supporta PNG. (Notare che per la trasmissione di immagini true color finite, specialmente fotografiche -- JPEG e' quasi sempre la scelta migliore. Sebbene la compressione con perdita dei JPEG puo' introdurre artifatti visibili, questi possono essere minimizzati, e il risparmio sulla pesantezza del file, persino alti livelli e' molto maggiore di quanto generalmente possibile con un formato senza perdita come PNG. Per immagini in bianco e nero, particolarmente di testo o disegni, il formato JBIG e' spesso molto meglio di un 1-bit grayscale PNG.)

Compressione

Per risultati professionali con le schermate, la compressione senza perdita e' importante. La compressione PNG e' tra le migliori disponibili senza perdere informazioni dell' immagine, ma non tutte le implementazioni approfittano del potere a disposizione. Perfino le implementazioni che lo fanno, possono essere ostacolate dalle scelte non sagge da parte dell' utente.

PNG supporta tre tipi di immagini: true color, grayscale e palette-based ("8-bit"). JPEG supporta solamente i primi due; GIF solo il terzo (Sebbene puo' emulare grayscale usando una paletta gray). L' impatto sulle compressioni viene dall' abilita' di miscelare tipi di immagine in PNG. Specificatamente, forzare una applicazione a salvare un' immagine 8-bit palette come un 24-bit true color (o "RGB") non risultera' in un file meno pesante. Questo puo' essere inevitabile se l' originale e' stato modificato per includere piu' di 256 colori (per esempio, se uno sfondo a gradiente continuo e' stato aggiunto), ma molte immagini per uso sul Web hanno 256 o meno colori.

(Vai a http://www.libpng.org/pub/png/pngintro.html per ulteriori dettagli).

 


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